写出高效CSS的十条定律
http://www.flypeng.com win10系统 发布时间:2015-08-29 12:01 来源:鹏鹏电脑知识网 浏览:加载中

  怎么样能写出高效率的CSS呢?一些初学者不注意很多细小问题,当这些问题集中爆发时,问题就大了。

  1、*{margin:0; padding:0;} 

  请不要使用全局Reset。既然是全局的定义,那么他会把所有标签都处理一遍,增加了浏览器解析的时间,有些标签其实没有必要处理。

  2、display与visibility的差异

  他们用于设置或检索是否显示对象。display隐藏对象不保留物理空间,visibility为隐藏对象保留占据的物理空间。当浏览器渲染被占据的物理空间时,会有所消耗资源。

  所以不赞成用visibility:hidden;。

  3、border:none;与border:0;的区别

  有些同学肯定没注意过这两个代码的区别,在HTML显示肯定是一样的,但是从基本上来说他们不一样,用border:0虽然现实上和none没什么区别,但是它会保留color、style这两个属性。

  所以不赞成用border:0;。

  4、不宜过小的背景图片平铺

  一张宽高1px的背景图片,虽然文件体积非常之小,但渲染宽高500px的板块需要重复平铺2500次。提高背景图片渲染效率跟图片尺寸及体积有关,最大的图片文件体积保持约70KB。

  所以不赞成用宽高8px以下的平铺背景图片。

  5、IE的滤镜

  IE的滤镜除了比较消耗资源外也有兼容性问题。当中有令PNG透明的滤镜,可采用GIF或JPG似透非透的办法来避免使用此滤镜。建议只在IE6应用GIF透明,因为IE7以上  已经支持了PNG透明。

  不赞成用IE的滤镜。

  6、十六进制的颜色值对位数与大小写

  编写十六进制颜色值时你可能会用小写字母或省略成3位数,关于这写法没找到确实的数据证明对浏览器的渲染效率是否有影响,但十六进制的颜色值默认标准是大写及6位数标注。在未知情况下不希望冒险而降低了渲染的效率。

  不赞成用color:#f3a;,建议用color:#FF33AA;。

  7、不要添加额外的标签来描述class或id

  如果你有一个选择器是以id作为关键选择符,请不要添加多余标签名上去。因为ID是唯一的,你不要为了一个不存在的理由而降低了匹配的效率。

  8、尽量选择最特殊的类来存放选择器

  降低系统效率的一个最大原因是我们在标签类中用了过多的选择符。通过添加class到元素,我们可以将类别进行再细分为class类,这样就不用为了一个标签浪费时间去匹配过多的选择符了。

  9、避免子孙选择符

  子孙选择符是CSS中最耗资源的选择符。他真的是非常的耗资源,尤其是在选择器使用标签类或通用类的时候。很多情况中,我们真正想要的是子选择符。除非有明确说  明,在UI CSS中是严禁使用子孙选择符的。

  10、代码缩写

  这个没什么好说的了,相信大家都了解吧,如果不清楚的话,以后我在写一篇关于代码缩写的文章。

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